Дикие игры
- Жанры: Шоу, Хобби и увлечения
- Дата выхода в РФ: 5 сентября 2015
- Год создания: 2015
- Продолжительность: 48 мин.
Семейное развлекательное шоу на канале СТС, адаптация формата Wild Things, премьера которого состоялась на телеканале Sky One.
«Дикие игры» — шоу для тех, кто любит необычный отдых, дикое веселье и готов к новым приключениям с близким по духу человеком. Самые безбашенные испытания и выигрыш — сундук денег с 100 000 рублями —в развлекательном шоу для всей семьи «Дикие игры».
Ведущим проекта стал шоумен Тимур Родригез.
В проекте принимают участие смелые активные пары с отличным чувством юмора: мужья и жены, родители и дети, братья и сестры, друзья или коллеги. Организаторы приглаали на кастинги тех, кто доверяет друг другу на все 100%, может вместе найти выход из любой нестандартной ситуации и готов к безудержному веселью в чаще леса.
Премьера шоу «Дикие игры» — 5 сентября 2015 года на канале СТС. В рамках первого сезона «Диких игр» было отснято 16 выпусков по 48 минут каждый.
О проекте Дикие игры
Участниками «Диких игр» могут стать все желающие от 18 до 50 лет, умеющие говорить, что думают, и слышать друг друга, смотреть на мир одними глазами и быть готовыми влезть в чужую шкуру.
Пришло время объединиться и преодолеть полосу препятствий на пути к главному призу! Пробил час командной игры и дикого удовольствия!
Шоу Дикие игры. Испытания
ЗВЕРИНЫЙ СПРИНТ
А первом испытании принимают участие шесть пар, но лишь четыре пройдут дальше. Участникам в ростовых куклах нужно пройти полосу с препятствиями, руководствуясь лишь подсказками своих партнеров. На пути – огромные орехи, которые сбивают с ног и крутящиеся платформы, которые дезориентируют.
ПИНЬЯТА
Игроки без костюмов погружены в бочки с неприятной жидкостью. Их партнеры в ростовых куклах должны дубинкой сбить орех, который висит на веревке. Как только кто-то сбивает орех, его партнера вытаскивают из бочки, и эти участники проходят в следующий тур. Тот, кто раньше всех собьет орех, получает больше всего очков.
ДРЕМУЧИЕ ВОПРОСЫ
Участники должны ответить на два вопроса от мудрого дерева, выбрав один из трех вариантов ответа. Чтобы узнать правильный ли ответ они выбрали, они должны встать в зону выбранного варианта и, если в руки им упадет орех – ответ правильный, а если нет, то участник в ростовой кукле вынужден сбить своего партнера в грязевую лужу.
ГНИЛОЕ БОЛОТО
Один из участников находится по шею в болоте, спасти его может партнер по игре, тот, что в ростовой кукле. Для этого нужно вслепую пройти по полю из цветных лилий. Участнику, который в болоте, дается 20 секунд, чтобы запомнить порядок цветов и дать инструкции своему напарнику, чтобы тот повторил этот порядок. Если в процессе игры участник наступит на лилию неправильного цвета, он будет катапультирован, а его партнера еще глубже засосет в болото.
СКАЗОЧНОЕ СВИНСТВО
Участник в ростовой кукле пытается наполнить ведро своего партнера помоями. Партнер же пытается удержаться на подвижной платформе. Пара, которая больше наполнила контейнер, получает больше баллов.
ВИШНЕВЫЙ ЛЕС
Тот, кто первый соберет вишню, получает больше всего очков. Сначала собирают две пары участников, а другие пытаются им мешать. Потом наоборот. Тот, что в ростовой кукле, руководствуется указаниями того, кто видит, чтобы собрать ягоды.
ЗАГАДКИ ЛЕСНОГО ДУХА
Викторина, где вопросы задает лесной дух, обитающий в старом дереве. Право ответить на вопрос получает та пара, которая быстрее среагирует, однако, в случае неверного ответа на вопрос, команда омывается жижей неприятного цвета.
ПОД НАПРЯЖЕНИЕМ
Участникам в ростовых куклах, как всегда, не видя ничего, необходимо пройти поле с препятствиям, не задевая забор, который находится под напряжением, иначе их партнеры получают небольшой разряд током.
ЗАЙЧЬЯ КУХНЯ
Пока один участник сидит с прозрачной кастрюлей на голове, другой, тот, что в костюме, руководствуюсь только инструкциями, которые получает от напарника, пытается собрать как можно больше моркови с грядки и донести ее до кастрюли.
ПОБЕГ ИЗ ДИКОГО ЛЕСА
Та пара участников, которая выиграла по результатам предыдущих конкурсов, должна выйти за ворота с сундуком денег. В этом им могут помешать другие игроки, которые могут поймать участника с сундуком большим сачком. «Побег» осуществляет участник в ростовой кукле – к его костюму прикреплена камера, видео с которой транслируется на маленький телевизор, перед которым сидит другой участник пары. Благодаря этому видео он становится глазами своего напарника и старается довести его до входа.